Harry Potter entre en quatrième année. Une grande nouvelle l'attend : la tenue d'un tournoi de magie exceptionnel entre les plus célèbres écoles de sorcellerie. Dès 11 ans.
Réfugié dans la drogue depuis l'adolescence, James est un jeune Anglais qui manque de repères. Un jour, il trouve un chat abandonné et laisse toutes ses économies au vétérinaire pour le sauver. Dès lors les deux compères ne se quittent plus, ils forment un duo inséparable qui va aider James à sortir de l'enfer.
La nuit, Sam graffe les animaux d'un vieil imagier sur les murs de Paris. Le jour, il joue aux échecs avec madame Decastel et chante à l'enterrement des SDF morts à la rue. Une vie bien réglée que Bonny va torpiller. Elle a cinq ans, a fugué de son foyer et décide que Sam sera sa nouvelle famille. Elle ne le lâche plus. A partir de 14 ans.
Norma Jeane, Miss Golden Dreams, Marylin Monroe...autant de qualificatifs pour nommer cette sublime actrice, cette divine Blonde, cette femme-enfant aux multiples facettes.Un mythe hollywoodien dans toute sa complexité, à mettre à nu, à rendre à la fois intouchable et vulnérable, si mystérieuse et si ordinaire, si belle et si misérable...
Une épouse jusque là sans reproche, une mère parfaite s'enfuit avec un jeune amant la veille encore inconnu. Cet événement donne l'occasion à une vieille dame d'avouer une passion de vingt-quatre heures vécue vingt ans auparavant et qui a teinté son existence.
A deux pas de la rue Lepic, à Montmartre, Viola Consalvi passe pour la première fois la porte d'une herboristerie. Pour cette passionnée de naturopathie, la découverte de ce lieu hors du temps est un véritable coup de foudre. Au contact de cet endroit magique, de sa propriétaire, la jeune étudiante est confortée dans son choix d'étudier la médecine alternative.
Méto et 63 autres garçons vivent dans "la Maison" et n'ont aucun souvenir de leur vie passée. Ils doivent suivre des règles très strictes et absurdes. Quand ils ont trop grandi, ils quittent la Maison et ne reviennent jamais. Où vont-ils ? Méto veut comprendre. Il va tout tenter pour découvrir la vérité. A partir de 12 ans.
Quelques empreintes de pattes dans la neige, une carcasse de daim abandonnée un peu plus loin... et Felitsa avait compris en un éclair à qui elle avait affaire. C'était bel et bien une tigresse que sa mère et elle venaient de repérer. Les braconniers n'allaient pas tarder à faire de même. Il fallait trouver le moyen de sauver sa peau... A partir de 13 ans.
Pierre Aronnax - scientifique français, son domestique Conseil et le harponneur Ned Land sont recueillis et retenus prisonniers à bord du submersible "Nautilus" dont le commandant est le terrible capitaine Nemo.
Alors que des bulldozers détruisent la tourbière devant chez lui pour y construire un complexe hôtelier, Brian furieux part se défouler en forêt. Il entend alors Maureen jouer de la harpe celtique et parce que cela l'apaise, parce qu'il veut l'entendre à nouveau, pour l'amitié de la jeune fille ou pour son étrange soeur Lennia, il va apprendre à en jouer. A partir de 13 ans.
Victoria aime les jeux de rôles. Mais, comparés à ceux qui se déroulent à son collège, elle passe pour une débutante... Quand un jour, un collégien meurt d'une balle dans la tête, tout le monde est persuadé qu'il ne s'agit que d'un jeu. Dès 11 ans.