Aller au contenu principal

1357 résultat(s) trouvé(s)

Robin des Graffs

La nuit, Sam graffe les animaux d'un vieil imagier sur les murs de Paris. Le jour, il joue aux échecs avec madame Decastel et chante à l'enterrement des SDF morts à la rue. Une vie bien réglée que Bonny va torpiller. Elle a cinq ans, a fugué de son foyer et décide que Sam sera sa nouvelle famille. Elle ne le lâche plus. A partir de 14 ans.

L'Île mystérieuse

Au cours de la guerre de Sécession, cinq Nordistes échouent sur une île déserte, en plein océan Pacifique. Ingénieux, persévérants, ils ne tardent pas à s'organiser, à vivre presque normalement. D'ailleurs l'île, qu'ils baptisent du nom de Lincoln, offre des ressources admirables et tout à faits inattendues. Dès 11 ans.

Harry Potter et l'Ordre du Phénix

Harry Potter
Tome :
5
Celui-dont-on-ne-doit-pas-prononcer-le-nom est de retour. Harry sent peser sur lui une terrible menace... Dès 11 ans.

La Maison

Méto
Tome :
1
Méto et 63 autres garçons vivent dans "la Maison" et n'ont aucun souvenir de leur vie passée. Ils doivent suivre des règles très strictes et absurdes. Quand ils ont trop grandi, ils quittent la Maison et ne reviennent jamais. Où vont-ils ? Méto veut comprendre. Il va tout tenter pour découvrir la vérité. A partir de 12 ans.

Mes enfants, c'est la guerre

Les petits l'appellent Madame Christiane. Madame Christiane sauve des enfants, tient tête aux Allemands et cache des évadés... Prix Versele 2005, catégorie "5 chouettes". A partir de 10 ans.

Le retour de la demoiselle

Alors que des bulldozers détruisent la tourbière devant chez lui pour y construire un complexe hôtelier, Brian furieux part se défouler en forêt. Il entend alors Maureen jouer de la harpe celtique et parce que cela l'apaise, parce qu'il veut l'entendre à nouveau, pour l'amitié de la jeune fille ou pour son étrange soeur Lennia, il va apprendre à en jouer. A partir de 13 ans.

La marque du diable : roman

Victoria aime les jeux de rôles. Mais, comparés à ceux qui se déroulent à son collège, elle passe pour une débutante... Quand un jour, un collégien meurt d'une balle dans la tête, tout le monde est persuadé qu'il ne s'agit que d'un jeu. Dès 11 ans.

Disparition programmée

La vie de Jack bascule le jour où la mafia débarque chez lui... Prix Ado-Lisant 2005. A partir de 13 ans.

Au voleur !

Des légumes disparaissent du potager. En suivant les traces de pas, pourras-tu retrouver le voleur ? À partir de 3 ans.

Semaine

Album tactile abordant avec beaucoup de poésie les jours de la semaine et le système solaire. A partir de 3 ans.

À l'intérieur de moi

Emo est un petit personnage qui réagit aux émotions de manière poétique et colorée. Joie, rage, chagrin sont autant doccasions de jouer avec les formes et les images.

Quel radis dis donc !

C'est l'histoire d'un radis géant, tellement grand qu'un papi, une mamie et une petite fille aidés par un gros chat unissent en vain leurs efforts pour l'arracher du sol. À partir de 3 ans.