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Philippe, le conducteur de train, doit amener ses wagons d'une ville à l'autre. Va-t-il arriver à les placer dans le bon ordre ? A partir de 3 ans.
Lili est perdue et cherche à retrouver sa place parmi les siens.
Différentes planches pour jouer avec des trames tactiles ou sonores.
Que mets-tu dans ton sac à dos ? Un livre pour compter. A partir de 3 ans.
Noël approche, il est temps de se préparer. Roland le Géant enfile son manteau d'hiver à 24 poches et, au fil de sa promenade, il glisse dans ses poches de drôles d'objets et de nouveaux compagnons. Puis, au terme de sa promenade dans la neige, il rentre chez lui, vide ses poches et installe ses invités.
Le chevalier Hugo Du Beauplumeau part à la chasse au dragon. En chemin, il croise l'horrible Sorcière Krapato sur son vélo. Va-t-il finir en rôti de veau ? A partir de 6 ans
Histoire de France
Tome :
2
Grâce à des textes courts mais riches en braille et gros caractères, complétés d'images tactiles, l'enfant apprend en s'amusant. A partir de 8 ans.
Jeu d'association tactile.
Alba, la pieuvre aux cinq tentacules, s'amuse et apprend comme tous les amis de son âge. Dès 3 ans.
Devenir grand, ça s'apprend, et devenir propre en fait partie, mais ce n'est pas si évident ! Lulu et Lola essayent d'y échapper mais vont finalement découvrir après quelques aventures que les wa-wa c'est vraiment plus pratique ! Livre tactile. A partir de 3 ans.
Développe son vocabulaire avec la découverte de concepts opposés.
Une plongée dans l’univers fantastique des dieux et héros grecs grâce à des textes vivants et courts qui vous feront goûter à cette époque palpitante : Apollon et Daphnée, Les douze travaux d’Hercule, Jason et la Toison d’or, Thésée et le Minotaure, Dédale et Icare, Arachné et Pallas Athéna, Narcisse et Echo, Persée contre Méduse, Bellérophon et Pégase contre la Chimère, Pygmalion et Galatée, Œdipe et le Sphinx, Midas, Eros et Psyché, La course d’Atalante.