Le loup s'apprête à dévorer le mouton : vite un guili dans la fourrure de son ventre - le loup se tord de rire et le mouton peut s'échapper. Idem pour l'antilope sauvée du lion, le pingouin sauvé de l'ours, la souris de la chouette et la grenouille du serpent ! L'enfant devient le sauveur et les éclats de rires sont garantis.
Dans le jardin, une limace rencontre un escargot, un papillon se pose sur le museau d'un hérisson, des fourmis font des réserves de nourriture... Un imagier des animaux à toucher. Des matières et un jeu de noir et blanc, quelques touches de couleurs très contrastées, pour éveiller la curiosité et les sens.
Depuis des centaines d'années, les animaux et les plantes ont soufflé leurs idées simples et naturelles aux ingénieurs, aux architectes et aux scientifiques qui ont su les observer. Cette science, longtemps empirique, s'appelle le biomimétisme. Elle est devenue aujourd'hui l'un des aspects les plus prometteurs de la recherche, permettant d'imaginer des inventions fascinantes, des technologies non polluantes, des matériaux entièrement recyclables, des énergies renouvelables performantes...
Lorsque l'hiver arrive, Mulot se retrouve fort dépourvu. Son fidèle ami Taupes'en rend compte quand il vient lui rendre visite. Taupe réunit tous leurs amis pour une kermesse hivernale où les lots sont des provisions. Ne reste plus qu'à faire gagner Mulot ! A partir de 6 ans.
L'automne est arrivé, avec son ballet de feuilles mortes. Entre gentilles attentions, concours de cuisine et mélodies entraînantes au violon, voici Taupe et Mulot qui nous régalent de leur imagination. A partir de 6 ans.
Recueil d'un ensemble de textes variés (humour, recettes de cuisine, extraits littéraires, poésie,...) à destination des adolescents qui débutent le braille. A partir de 14 ans.