Rien n'est plus comme avant : le monde tel qu'on le connaît semble avoir vacillé, plus d'électricité ni d'essence, les trains et les avions ne circulent plus. Des rumeurs courent, les gens fuient. Nell et Eva, dix-sept et dix-huit ans, vivent depuis toujours dans leur maison familiale, au coeur de la forêt.
1492 : Colomb ne découvre pas l'Amérique. 1531 : les Incas envahissent l'Europe. À quelles conditions ce qui a été aurait-il pu ne pas être ? Il a manqué trois choses aux Indiens pour résister aux conquistadors. Donnez-leur le cheval, le fer, les anticorps, et toute l'histoire du monde est à refaire. Civilizations est le roman de cette hypothèse.
L'entreprise Endless s'apprête à commercialiser un projet révolutionnaire sur l'immortalité tandis que sa présidente est accusée d'avoir orchestré son propre assassinat.
Contre toute attente, Katniss a survécu une seconde fois aux Hunger Games. Mais le Capitole crie vengeance. Katniss doit payer les humiliations qu'elle lui a fait subir. Sa famille, ses amis et tous les anciens habitants du district Douze sont visés par la colère sanglante du pouvoir. Pour sauver les siens, Katniss doit redevenir le geai moqueur, le symbole de la rébellion. Quel que soit le prix à payer. A partir de 14 ans.
Tout commence sur une route de campagne... Après avoir reçu un message de sa soeur, disparue depuis un an, Anne se lance à sa recherche et... passe de "l'autre côté". Elle se retrouve dans un monde parallèle, un ailleurs dépourvu d'humanité. Prix Ado-Lisant et prix Farniente 2013. A partir de 13 ans.
La vision d'un monde ultra-sécuritaire où des parents n'hésitent pas à confier leurs ados aux centres de redressement et où l'hyper-surveillance règne via des puces implantées chez les ados "à problèmes". A partir de 13 ans.
Première Loi : Un robot ne peut porter atteinte à un être humain ni, restant passif, laisser cet être humain exposé au danger. Deuxième Loi : Un robot doit obéir aux ordres donnés par les êtres humains, sauf si de tels ordres entrent en contradiction avec la Première Loi. Troisième Loi : Un robot doit protéger son existence dans la mesure où cette protection n'entre pas en contradiction avec la Première ou la Deuxième Loi.
Pixel est un adolescent solitaire et un crack en informatique. Après un grave accident, son esprit est plongé dans un Virtuel de Repos tandis que son corps est aux mains des médecins. Mais le Virtuel ne ressemble pas à ce qu'il devrait être. A partir de 13 ans.
Le capitaine d'un navire hollandais découvre, à l'ouest de Sumatra, une espèce de salamandre douée d'une forme d'intelligence et susceptible de l'aider dans la pêche des perles. Cette découverte va être le début d'un bouleversement de l'ordre mondial.
Abel est un jeune ado qui par une nuit d'orage assiste au crash d'un avion. Alors qu'il se rend sur les lieux, des militaires lui bloquent l'accès affirmant qu'il ne s'est rien passé. Peu crédule, Abel revient le lendemain avec son appareil photo, tout a disparu ! A partir de 13 ans.
Tom est un collectionneur acharné de joueuts. La recherche d'un jouet magique qui permet de voyager dans le temps va peut-être lui permettre d'accepter enfin les gens et la "vraie" vie.