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L'histoire se passe dans un futur plus ou moins proche. La Terre est tellement polluée que les gens vivent dans des tours hautes de plus de 300 étages pour espérer avoir encore un peu d'air. Toutes les tours communiquent par des ascenseurs, personne ou presque ne sort... Dès 10 ans.
Six auteurs et autrices passionnés de trains-trois néerlandophones et trois francophones-ont été invités à écrire leur version contemporaine du roman de gare. En résultent six textes très différents, forts, et tout sauf passe-partout. Auteurs : Thomas Gunzig, Caroline Lamarche, Lisette Lombé, Erwin Mortier, Lize Spit et Rob van Essen.
Soupirs, murmures, cris et chuchotements... Les mots qu'on ne veut pas entendre, les silences qu'on impose, bruits parasites, échos du passé, acouphènes... Dans le noir, tendre l'oreille peut vous sauver la vie. Treize auteurs parmi les plus doués du paysage du polar s'emparent ici de vos tympans. Un thème commun : l'audition. Treize cartes blanches pour toute une palette d'émotions – treize nuances de suspense à vous rendre muet de terreur.
La maison des jeux
Tome :
3
De nos jours. Ici, ailleurs et partout. Le haut joueur connu sous le nom d'Argent a défié la Maîtresse des Jeux elle-même : le temps du Grand Jeu est advenu, et comparé à lui, tous les autres sont désormais dérisoires. Le monde entier s'en trouve réduit aux dimensions d'un échiquier, avec en guise de pièces des groupes mafieux, des armées officielles, des gouvernements, des nations… Et pour prix de cette partie sans égale, la réponse à la question qui les contient toutes : à qui échoira la Maison des Jeux ?
L'auteur meurt à la première ligne. Au moment où il survole, avec un sentiment de mélancolie dû à sa situation, la Douane de mer à Venise, il tombe sur un esprit venu d'Urql, dans une lointaine galaxie, pour étudier l'univers.Trois jours durant, à l'usage des gens d'Urql, ils parcourent l'espace et le temps et rédigent un rapport sur la Terre et les hommes.
La petite Dorothée et son chien Toto sont transportés par une tornade au pays d'Oz. En atterrissant, sa maison écrase la méchante sorcière de l'Est. Chaussée de ses souliers d'argent, Dorothée va se rendre auprès du Magicien d'Oz afin qu'il l'aide à rentrer dans son Kansas natal…
18 octobre 1988, Jeff meurt d'une crise cardiaque. Il se réveille en 1963, à l'âge de dix-huit ans, dans son ancienne chambre d'université. Ses souvenirs sont intacts. De quoi devenir l'homme le plus puissant du monde, jusqu'à... sa deuxième mort, et qu'une troisième, puis une quatrième vie commencent...
Nouveauté
À New York, au début du vingt et unième siècle, les super-héros ont raccroché les gants et ont tous renoncé à leurs super-pouvoirs. Dès lors, qui peut bien vouloir les éliminer un par un ? Car après Robin, l’assistant et ancien amant de Batman, un mystérieux groupe de tueurs menace d’autres cibles.
L'entreprise Endless s'apprête à commercialiser un projet révolutionnaire sur l'immortalité tandis que sa présidente est accusée d'avoir orchestré son propre assassinat.
Quel est le point commun entre un chauffeur de taxi d'origine marocaine et Adèle, une romancière désabusée ? Parce que c'est lui, Ahmed, qu'Adèle appelle au secours lorsque, relevant ses mails sur son PC, elle est soudain atteinte d'un gonflement insolite qui la paralyse.
Lili a choisi son école parce qu'elle proposait des activités en lien avec la nature. Mais le directeur a décidé de raser la serre. Lili et ses amies les plantes ont plus d'un tour dans leur sac. Dès 10 ans.
Maïlys sent qu'elle devient folle. La vieille bâtisse où sa famille vient d'emménager cache un secret. Derrière les nombreuses portes de la maison, Maïlys entend des voix, croise des silhouettes surgies du passé. Dès 10 ans.