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Dans le village de Tomek, la vie suit son cours, calme et sans surprise. Mais un jour, une jeune fille vient à pousser la porte de son épicerie et la vie de Tomek ne sera plus jamais la même. Intégrale. Dès 10 ans.
Le narrateur rapporte ses angoisses et ses troubles dans une sorte de journal : il sent autour de lui la présence d'un être invisible qu'il nomme le «Horla». Lucide au début, il sombre peu à peu dans la folie en cherchant à se délivrer de cette emprise.
Une chouette crucifiée sur la porte accueille Chloé et sa famille dans leur nouvelle maison. La mort semble rôder dans les parages et Anicet, un bel adolescent mystérieux, avertit Chloé qu'il est dangereux d'irriter les esprits assoiffés de sang... Dès 12 ans.
Que faire quand on est coincé pour les vacances dans un petit village de montagne, entre des parents qui ne cessent de se disputer, et immobilisé par une méchante entorse ? Antoine décide d'en profiter pour se mettre à l'écriture d'un roman fantastique, le genre qu'il préfère ! Une légende locale lui fournit le début de son intrigue... Mais on devrait se méfier des histoires qui survivent au passage du temps. A partir de 13 ans.
Apparue après une tempête d'une rare violence, la masse blanchâtre et informe suscite vite l'inquiétude des habitants. Qui veulent aller se renseigner sur ce qui se passe sur la rive opposée. Mais avant d'avoir pu tenter quoi que ce soit, la brume est déjà là, d'abord infranchissable, puis oppressante, et bientôt terrifiante.
Les Aventures de David Eliot
Tome :
1
David Eliot vient d'être renvoyé du collège. Voilà une nouvelle incartade que ses parents sont bien décidés à ne pas tolérer. Il est aussitôt expédié dans une très étrange école, sur la sinistre île du crâne, au large de l'Angleterre... Dès 11 ans.
Le mime parleur d'un cirque raconte son voyage au-delà d'un désert imaginaire.
Le jour de ses onze ans, Malo tombe accidentellement dans la Seine. Aspiré dans un toboggan, il découvre un monde en noir et blanc, éclairé par une lune en diamants. Il vient de pénétrer au Royaume des Ombres, un lieu magique où les habitants sont aussi étranges que fascinants. A partir de 8 ans.
Propulsé dans un engrenage vertigineux, Andrew a deux mois pour déjouer le destin : une course contre la montre, entre suspense et passion.
La journée d'une sorcière commence par des activités diverses et variées. Avec elle, tu comprendras les heures et les temps forts qui rythment la journée.
Lorsque Gregor Samsa s'éveilla un matin au sortir de rêves agités, il se retrouva dans son lit changé en un énorme cancrelat...